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Deutsches Märchen- und Wesersagenmuseum Märchenobjekte [M2002/23]
Wendepuppe Meerfrau (Deutsches Märchen- und Wesersagenmuseum  CC BY-NC-SA)
Herkunft/Rechte: Deutsches Märchen- und Wesersagenmuseum (CC BY-NC-SA)
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Wendepuppe Meerfrau, Großmutter/Hexe und Prinz

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Beschreibung

Die Wendepuppe besteht aus drei Figuren: Der Meerfrau, ihrer Großmutter/der Hexe und dem Prinzen. Die Meerfrau hat rötliche Haare (Wolle), trägt ein hellblaues Oberteil zu einer Perlenkette und einen grünen Fischschwanz. An ihren Torso ist ein Rock genäht, der die Meereswelt, in der sie lebt, darstellen soll. Wendet man diesen Rock, erscheint - je nach Interpretation - in einem schwarzen Kleid die grauhaarige Großmutter der Meerfrau, die ihr verspricht, zu ihrem 15. Geburtstag an die Wasseroberfläche schwimmen zu dürfen. Oder es handelt sich um die Meerhexe, die die Meerfrau später von ihrem Fischschwanz befreit. Fürs Erzählen dieses Märchens sind daher beide Figuren relevant und können eingesetzt werden. Dreht man die Großmutter/die Hexe, erscheint die Puppe des Prinzen. Er hat eine Uniform an und trägt schwarze Stiefel.

Material/Technik

Kunsstoff, Baumwolle, Wolle

Maße

H 23cm

Literatur

  • Perlet, Gisela (1996): Hans Christian Andersen. Märchen und Geschichten. München
Deutsches Märchen- und Wesersagenmuseum

Objekt aus: Deutsches Märchen- und Wesersagenmuseum

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